今天给大家打来一款非常好玩的策略卡牌游戏《阿比斯之旅》。游戏采用非常有趣的策略卡牌玩法,丰富的卡牌收集组合,打造最强大的卡牌阵容,与敌人进行作战。游戏有非常精美的卡通画面,引人入胜的故事剧情,我们将体验一段奇趣的冒险之旅。
阿比斯之旅Journey Of Abyss是一个针对传统ccg升级的Roguelike冒险手游,在克苏鲁的世界观下,亲身感受各种灾难,游戏中饱含剧情,卡牌玩法自由且丰富,章节和功能还会不断更新哦。
1、策略卡牌类玩法,多样地图场景自由冒险;
2、跟随任务的发展,击杀怪物获得全新卡牌吧;
3、战斗时随机出现卡牌。合理搭配讲究策略对战;
4、每张卡牌有着不同能力。并且还有道具使用。
名称:林恩 ,效果:+3甲,下回合+1能量 ;价值模型:难以评价,给个8/0(12/0);选取优先度:4;升级优先度:4
名称:骨风铃 ,效果:4攻1甲 ;价值模型:难以评价,给个7/1(7/0);选取优先度:2;升级优先度:5(不升你拿他干嘛)
名称:腐肉花 ,效果:4毒 ;价值模型:6-13/1(10-18/1);选取优先度:3;升级优先度:4
名称:月光草 ,效果:回6移除 ;价值模型:7/1(未知);选取优先度:3;升级优先度:?
名称:深渊毒雾 ,效果:x毒 ;价值模型:2x/x(未知);选取优先度:1;升级优先度:?
名称:精灵树干 ,效果:6x攻 ;价值模型:5x/x(未知);选取优先度:1;升级优先度:?
名称:妹妹 ,效果:4-7攻 ;价值模型:5-8/1(未知);选取优先度:1;升级优先度:?
名称:白月花 ,效果:6攻,虚弱+1能量 ;价值模型:7-11/1(未知);选取优先度:3;升级优先度:?
名称:荆棘树根 ,效果:5甲,多一防御卡打4 ;价值模型:6-14/2(未知);选取优先度:1;升级优先度:?
名称:树中精灵 ,效果:4攻4甲 ;价值模型:10/1(12/1);选取优先度:4;升级优先度:1
名称:反噬之力 ,效果:回合结束-1血对对面打4 ;价值模型:3-9/2(未知);选取优先度:1;升级优先度:?
名称:拦路树根 ,效果:6攻,易伤+1能量 ;价值模型:7-11/1(未知);选取优先度:3;升级优先度:?
名称:武装强盗 ,效果:3*2攻 ;价值模型:9/1(未知);选取优先度:4;升级优先度:?
名称:破甲强盗 ,效果:破5甲6攻 ;价值模型:12/1(未知);选取优先度:4;升级优先度:?
名称:丛林鬼影 ,效果:4攻 ;价值模型:5/1(未知);选取优先度:1;升级优先度:?
阿比斯之旅 Journey Of Abyss是一款非常有意思的卡通策略回合制的卡牌养成手游,神秘未知的游戏背景,出彩的游戏画风,带你切身感受这份神秘,让我们一起开启这场冒险吧。
讲述一个深刻的好故事
玩家可以在剧情中自由做出选择,收集mini电影一样的【记忆碎片】。如同打着一个火把走入充满迷雾的旷野。通过自己收集的线索,去了解整个世界的故事,去体会主角,和其他角色的不同身世与故事。
根据玩家的选择不同,故事也会走上不同的发展路线,最后导致不同的结局。
对传统CCG的战斗模式的创新改良
在能量限制手牌的基础上,我们引入了牌阵的概念。 部分卡牌在牌阵中摆放的顺序会产生特殊的【牌阵效果】。 玩家现在不仅要考虑出手的顺序,还要考虑牌阵中有哪些加成效果的【羁绊牌组】。
未来我们会围绕【牌阵效果】的概念,推出更多牌组和职业,以求开拓更多的玩法。
Roguelike与随机性,提升玩家游玩体验
除了故事模式之外,其他模式都采取了不同的随机Roguelike规则。所有的路径、事件和敌人都是根据不同的随机规则生成。每一次挑战失败都只能从头再来,力求让玩家每次都有不同的冒险体验。
不同的模式之间,有更多特别事件和随机规则。比如在每周一变的【秘境模式】中会出现威力强大的特殊卡牌。
1、想要拯救被困的爱人,你就 经历更艰难的冒险任务,战胜一个个强大的怪物;
2、在挑战过程中收集到更多稀有的卡牌,让他们化作你手中最强大的战斗力量;
3、每个怪物给你带来的挑战性都是巨大的,想要获胜就得运用你的战术智慧。
4、根据玩家的选择不同,故事也会走上不同路线,最后导致不同的结局。
v1.0
策略92M
v1.1
策略214M
v1.1
策略214M
v1.0.2
策略94M
v1.8.8.103
策略83M
v1.0.0
策略64M
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